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“A mente que se abre a uma ideia, jamais voltará ao seu tamanho original” Albert Eintein

Grafeq

Na aula do dia 13/03/2015, aprendemos a fazer a bandeira da Turquia no Software Grafeq.
Veja como ficou o nosso trabalho.


Hoje, 20/03, usando o mesmo software reproduzi a bandeira do Brasil. Veja a seguir algumas  etapas do desenvolvimento.




    Para iniciar o trabalho `preciso fazer uma  cópia da bandeira a ser reproduzida no software. Primeiramente precisei anotar as coordenadas dos  pontos do retângulo, losango, circunferência,centro e o raio das circunferências. Para isto usei régua e compasso.Para a construção da faixa onde está escrito Ordem e Progresso é necessário descobrir o centro das duas circunferências.

Após, construí as relações para inserir no software (ele "pinta" conforme os comandos dados através de inequações.Ex.: 3,9<x<25,7 e 3,6<y<18,9, essa relação fará a parte verde da bandeira).

Nas imagens a seguir podemos observar como foi a construção da bandeira: 





Depois, descobrindo as funções do 1° grau do tipo y= ax +b que representam as retas do losango, a parte amarela da bandeira será pintada.
Com uma régua e compasso é possível descobrir o centro da circunferência, podendo assim ser pintado o circulo.


Após descobrir o centro das duas circunferências é possível construir a parte branca final.

As estrelas possuem posições que podem ser determinadas medindo com a régua. A equação da circunferência  é muito útil para esse detalhe final da bandeira. Finalmente a bandeira pronta.

O Capitão América foi uma tarefa muito divertida realizada no Grafeq e Geogebra.


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